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Nom: abacalc jeux
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Pour découvrir la numération romaine. Pysycache pour que les plus abavalc découvrent le maniement de la souris. Logiciel gratuit pour apprendre zbacalc les tables de multiplications version maison et version école.

Lu abacapc le café pédagogique: Voir la fiche descriptive. Aller sur la page abscalc téléchargement. Une banque très fournie de logiciels moins élaborés mais jeix permettent de revoir les notions de façon plus ludique. Aller sur la page de téléchargement. Mais pour cela, il lui faut passer à chaque fois sur une opération dont qbacalc résultat est supérieur à la précédente. Pour apprendre ou revoir les figures planes ou les solides.

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Mais pour cela, xbacalc lui faut passer à chaque fois sur une opération dont le résultat est supérieur à la précédente. Lien vers le site. Parcours Mathématique Les deux joueurs répondent aux calculs proposés Additions, Multiplications et Divisions pour faire avancer leur pion, lors de bonnes réponses!

Loup Chèvre Chou, Marco Menei : Vincent doit faire traverser la rivière à un chou, une chèvre et un loup mais il ne peut accompagner qu'un seul des trois à la fois. Mémory : plusieurs memorys. Pong Foot, Philippe Cizaire : deux joueurs s'affrontent, à l'aide du clavier, pour essayer de marquer des buts.

Pong Tennis, Philippe Cizaire: deux joueurs s'affrontent, à l'aide du clavier, pour essayer de faire passer la balle derrière la ligne adverse. En simple ou en double. Super Mémory. Je lis: exercices ; Activité Abalect: exercices d'entraînement à la lecture.

Grammaire Conjugaison Avoir et être, Didier Bigeard : revoir les verbes avoir et être au présent, futur et passé composé. Conjuguer sous Mars, Didier Bigeard : conjuguer des verbes au présent de l'indicatif. Possibilité d'entrer d'autres verbes et d'autres temps lire le fichier conjugue. DicoVerb, Hervé Echelard : DicoVerb affiche les tableaux de conjugaison des verbes, y compris aux formes négative et interrogative, aux voies active, passive et pronominale, et permet également de s'entraîner à conjuguer.

Infinitif et groupe, Didier Bigeard: retrouver la place d'un verbe dans une phrase, son infinitif et son groupe.

L'infinitif des verbes, Philippe Cizaire : donner l'infinitif de verbes irréguliers. Les infinitifs, Didier Bigeard : reconnaître le verbe conjugué et donner son infinitif.

Temps simples, temps composés. Présent de l'indicatif, Philippe Cizaire: conjuguer au présent de l'indicatif. Verbes irréguliers au présent, Philippe Cizaire : conjuguer au présent de l'indicatif à partir de l'infinitif.

Orthographe Ail ou aille, Philippe Cizaire: choisir entre ail ou aille. Copie parfaite, Philippe Cizaire : copier des phrases sans aucune faute. Et ou est, Philippe Cizaire: compléter par et ou est. Le son, Didier Bigeard : les différentes écritures du son. Les homophones, Didier Bigeard : révision des homophones les plus courants, pour évaluation ponctuelle.

Les pluriels 1, Didier Bigeard : connaître le pluriel des noms en -ou, -eu, - e au. Les pluriels 2, Didier Bigeard : le pluriel des noms en -ail, -al, et cas particuliers. Leur ou leurs, Didier Bigeard : choisir entre leur ou leurs. Noms en -ous ou -oux, Philippe Cizaire : choisir entre ous ou oux.

On ou ont, Philippe Cizaire : choisir entre on et ont. Ou ou où, Philippe Cizaire : choisir entre ou et où. Ou ou où 2 , Didier Bigeard : choisir entre ou et où.

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Chiffres romains, Didier Bigeard : numération romaine. Reconnaître les chiffres romains à travers les siècles, les rois, ou en jouant aux dominos. Comparaisons, Marco Menei : comparer des nombres décimaux. Les comparaisons portent sur des couples de nombres particuliers.

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Les types de couples sont au nombre de douze et permettent de passer en revue toutes les difficultés inhérentes à ce genre d'exercice.

Dans une série de douze essais, ces douze types de comparaison se succèdent dans un ordre chaque fois aléatoire. Si l'élève se trompe, le numéro du type où il a commis une erreur s'affiche alors. Comparer: comparer des nombres paramétrable. Ecrire en chiffres : écrire un nombre en chiffres.

Euro comme tout, Philippe Cizaire : déterminer les billets et pièces en euros correspondant aux sommes proposées par l'ordinateur. Fractions 2, Marco Menei : après avoir donné la fraction correspondant à une partie d'une unité, l'élève doit utiliser une unité divisée de différentes façons en dixièmes, quarts, tiers et demis pour mesurer un segment et donner la réponse sous la forme d'une fraction. Il existe deux niveaux de difficultés : au niveau 2, l'élève ne dispose que d'une seule unité graduée pour mesurer les segments de longueur supérieure à une unité, il doit donc utiliser une autre unité non graduée.

Fractions, Marco Menei : comparer des aires au moyen de fractions simples. Au niveau 2, les aires à comparer ne font pas partie de la même figure. L'élève doit comparer deux figures, la figure B représentant arbitrairement une unité variable au cours de l'exercice. Il s'agit alors d'indiquer l'aire de la figure A sous la forme d'une fraction. La monnaie, Didier Bigeard : reconstituer la somme indiquée avec les pièces et billets en euro.

La tour 2, Didier Bigeard : signification de chacun des chiffres composant un nombre entier. Les chiffres romains : écrire en chiffres romains. Plus petit ou plus grand, Philippe Cizaire : comparer deux nombres. SigniChiffres, Marco Menei : connaître la signification des chiffres d'un nombre entier ou décimal. Valeurs approchées, Marco Menei : donner la valeur approchée d'un nombre tiré aléatoirement. Calcul Achats en euros, Didier Bigeard: familiarisation à l'euro.

AtouMath, Jean-Marc Bassetti : tous les thèmes du calcul mental.

Addition, soustractions, tables de multiplication, multiplications élémentaires, divisions avec et sans reste, complémentaire, ainsi que trois jeux bien connus. Carré magique : Carré magique paramétrable. Contrôleur de Multiplications. Contrôleur de soustractions: Entiers, Marco Menei : donner la somme de deux nombres décimaux quand cette somme est un entier.

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Fort en divisions, Philippe Cizaire : calculer mentalement des divisions simples deux niveaux. Fort en tables X, Philippe Cizaire : saisir rapidement le résultats d'opérations tables. La pyramide: pyramide d'additions simples. Le Défi X, Philippe Cizaire : ce programme de multiplications se joue à 2. Lequel des deux ira jusqu'au bout du pont, sans trembler ni tomber dans la lave? Mentalo 1, Marco Menei : calcul mental sur les additions et les soustractions, en mode entraînement ou non.

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Mentalo 2, Marco Menei : calcul mental sur les multiplication et divisions, en mode entraînement ou non. Mentalo 3, Marco Menei : multiplier, diviser un entier ou un décimal par 10 - - etc, en mode entraînement ou non. Multiplications en pagaille, Gilles Mevel : enchaînement de multiplications tables.

Rapports, Marco Menei : calculer la moitié, le tiers, le quart, le cinquième, le double, le triple, le quadruple ou le quintuple d'un nombre 2 niveaux.