TÉLÉCHARGER CIVILISATION 4 COLONIZATION

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En effet, il est assez difficile d'imaginer un titre plus trompeur que celui adopté pour ce remake et de nombreux joueurs s'imaginent bien sûr qu'il est nécessaire de posséder Civilization IV pour profiter de Colonization alors qu'il n'en est rien! Ce Colonization n'est pas une simple extension au jeu à succès et les vieux de la vieille reconnaîtront plutôt un titre qui avait fait pas mal de bruit lors de sa sortie au milieu des années Aujourd'hui, Firaxis et 2K Games nous en proposent donc une version remaniée et surtout remise au goût du jour

Nom: civilisation 4 colonization
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:71.34 Megabytes

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Changements depuis Sid Meier's Colonization[ modifier modifier le code ] En plus d'un nouveau moteur graphique et d'un mode multijoueurs, Civilization IV: Colonization possède de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Au démarrage du jeu, un joueur choisit une nation européenne, et a le choix entre deux gouverneurs, chacun possédant différentes caractéristiques.

Contrairement au jeu originel, les nations ne peuvent pas recruter les mêmes pères fondateurs. Les pères fondateurs ne rejoindront d'ailleurs une nation que selon des critères précis, c'est-à-dire un nombre de "points" obtenus dans la politique, le militaire, l'exploration, la religion et le commerce.

Aïe Aïe Aïe !

Après avoir déclaré l' indépendance , les joueurs ébauchent une constitution qui va déterminer le style de gouvernement de leur nouvelle nation. Par exemple un système de monarchie permettra de continuer à commercer avec l'Europe durant la guerre d'indépendance.

Désormais ce sont les citoyens non expérimentés qui sont placés dans des écoles ou des universités pour leur apprentissage, plutôt qu'un pionnier expérimenté qui était lui placé dans ces bâtiments pour enseigner. Les colonies ont maintenant des files d'attente.

Description de Civilization IV - Colonization

Si des outils requis pour achever une amélioration ne sont pas présents, c'est le prochain bâtiment dans la file qui commencera. Une fois les outils requis disponibles, le bâtiment en attente pourra être achevé sans effet sur la construction en cours.

De fait, il est toujours question de la conquête du Nouveau Monde par les puissances européennes entre et la fin du XVIIIe siècle. À la tête des forces coloniales d'une des quatre nations retenues par les concepteurs Anglais, Espagnols, Français et Hollandais , nous devons tout d'abord trouver un emplacement le plus favorable possible et ensuite établir un premier comptoir.

À partir de là, il faut jongler avec les nombreux paramètres pris en compte afin d'assurer la survie de la colonie, mais également son agrandissement et notre propre enrichissement, car le but final de Colonization est bien de déclarer son indépendance.

Civilization IV

À l'image des Treize Colonies à l'origine des États-Unis, il faut faire progresser le sentiment national et, un beau jour, se séparer de l'encombrante couronne européenne. Un objectif évidemment rendu plus compliqué par la puissance de notre nation d'origine qui entend bien ne pas perdre ses précieuses colonies d'Amérique.

Durant toute la partie, il est donc nécessaire de faire prospérer notre petit empire du Nouveau Monde, de faire grandir nos différentes colonies, de construire des structures pour les rendre plus puissantes et de gérer les relations de bon voisinage avec les Amérindiens et les autres puissances européennes.

Avec les autres colonies européennes, les choses sont souvent très cordiales alors qu'avec les Amérindiens, le tout est un peu plus compliqué. En effet, il faut savoir que selon la nation européenne que nous incarnons, nous bénéficions de bonus différents.

Description de Civilization IV: Complete Edition

Dans le cas des Espagnols, ce bonus est lié au combat contre les autochtones alors que les Français devraient plutôt essayer de vivre en bonne intelligence avec eux : ils vont plus vite à apprendre les connaissances des Amérindiens que les autres. Nous touchons ici à l'une des spécificités de Colonization par rapport à son grand frère Civilization.

Dans Colonization, la population d'une ville sert à exploiter les cases qui entourent la cité, mais pas seulement : il faut en plus affecter les habitants de la ville aux différentes structures en place.

Les ressources entourant la colonie sont cruciales pour son développement Ainsi, un habitant sera bien sûr nécessaire pour couper du bois en dehors de la colonie, mais cela ne servira pas à grand-chose s'il n'y a personne dans la scierie pour utiliser ledit bois! De la même manière et alors qu'une bonne part des productions est liée aux marchandises à envoyer ensuite vers la métropole européenne manteaux, étoffes, cigares, sucre , il est indispensable d'avoir des ouvriers pour produire les matières premières correspondantes fourrure, coton, tabac, canne à sucre.

C'est là que les Amérindiens interviennent : ces derniers sont effectivement experts dans la production de matières premières et faire ami-ami avec eux permettra de former des colons à ces métiers afin de produire beaucoup plus de ressources et gagner davantage d'argent en les revendant à la métropole.

L'argent ainsi accumulé permet bien sûr de développer ses colonies, mais aussi et surtout d'assurer leur défense. Tout le système économique mis en place dans Colonization repose sur la transformation des matières premières et s'il est tout à fait possible de produire tout l'équipement nécessaire à la défense de ses colonies, il est souvent plus simple d'acheter soldats et armes à feu directement depuis l'Europe.

Cette technique permet d'être en position de force face aux autres colonisateurs et il sera largement temps, plus tard dans la partie, de monter une industrie pour produire des armes, canons et navires de guerre indépendamment de la Couronne. Afin de coller à la réalité historique de l'époque, les développeurs ont effectivement mis en place un système visant à traduire l'émigration européenne vers le Nouveau Monde.

Ces arrivants connaissent parfois déjà un métier très demandé, mais il peut également s'agir de criminels. Enfin, dernier élément à prendre en compte dans le développement des colonies : les Pères fondateurs, ces personnages illustres peuvent arriver en fonction des points accumulés en commerce, exploration, guerre et politique.

Il s'agit bien sûr d'en attirer un maximum, car les bonus qu'ils procurent sont redoutables. L'aspect militaire n'a pas été oublié, pas plus que l'aspect diplomatique Grosso modo voici donc le fonctionnement de Colonization et les habitués retrouveront très vite leurs petits.